Resident Evil Re:Verse será encerrado em junho
A Capcom vai encerrar Resident Evil Re:Verse em 29 de junho de 2025. A partir de 3 de março, a empresa removerá o jogo das lojas digitais, impedindo novas compras. O título multiplayer, lançado como complemento de Resident Evil Village, ficará inacessível após o fechamento dos servidores.
- Dead by Daylight recebe evento com Resident Evil
- Dragon Ball: Sparking! Zero vendeu 5 milhões de cópias no mundo
A decisão ocorre após um desempenho abaixo do esperado. Segundo dados do Steam, o jogo teve pico de apenas 2.115 jogadores e, recentemente, manteve-se na faixa de dois dígitos. Nas últimas 24 horas, foram registrados apenas 18 usuários simultâneos.
Fim das compras para Resident Evil Re:Verse
Resident Evil Re:Verse foi criado para celebrar os 25 anos da franquia Resident Evil. No entanto, a proposta de combates entre personagens icônicos em partidas mata-mata com até seis jogadores não conquistou o público.
O título estava disponível para PC (Steam), PlayStation e Xbox, mas desde seu lançamento enfrentou dificuldades para manter uma base ativa de jogadores. Apesar do suporte inicial da comunidade, o jogo não conseguiu reverter o baixo engajamento.
Com a remoção do jogo das lojas em março, personagens, skins e outros conteúdos adicionais também serão descontinuados. O Premium Pass seguirá disponível até 29 de junho, mas sem possibilidade de reembolso.
A Capcom recomendou que os jogadores utilizem os benefícios adquiridos antes da desativação dos servidores. Assim, após essa data, todos os conteúdos do jogo ficarão inacessíveis.

Despedida oficial da Capcom
Em comunicado, a Capcom agradeceu aos jogadores pelo apoio e afirmou que o título cumpriu seu papel comemorativo. Desse modo, a empresa declarou que Resident Evil Re:Verse atingiu um “novo ponto de virada” para a franquia, justificando sua decisão de encerramento.
Apesar da justificativa, os números indicam que o jogo não conseguiu manter relevância dentro da comunidade. Seu tempo de vida, de pouco mais de dois anos, reflete a dificuldade de estabelecer um multiplayer sólido dentro do universo de Resident Evil.